El ejercicio consiste en construir una aplicación que permita a varios usuarios jugar al poker contra el programa.
Los diferentes aspectos a desarrollar son:
- Creación de la baraja de juego.
- Mezcla y reparto de cartas a los jugadores y al contrincante.
- Proceso de juego.
- Recuento de dinero conseguidos y control del final de la partida.
Visto en: Enunciado de mi práctica de Programación Avanzada.
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